Puzzles · Rubik’s Clock
Rubik’s Clock : méthode débutant pas à pas
Pas un seul algorithme à apprendre : pour résoudre le Rubik’s Clock, il suffit de lever les bons pins et de tourner jusqu’à ce que deux aiguilles s’accordent. Voici la méthode débutant en cinq étapes, avec un schéma pour chaque réglage.
Pas encore de cube adapté ? Notre conseil pour apprendre : QiYi Clock magnétique.
Le Rubik’s Clock se résout en cinq étapes, sans formule à retenir : il suffit de comprendre ce que font les pins. Si vous découvrez le puzzle, notre page consacrée au Rubik’s Clock explique d’abord son mécanisme.
Le vocabulaire de cette page
Tenez le Clock face à vous. Les neuf horloges de la face visible portent des noms simples :
coin bord coin
(haut g.) (haut) (haut d.)
bord centre bord
(gauche) (droite)
coin bord coin
(bas g.) (bas) (bas d.)
- Les pins sont les quatre boutons placés entre les horloges : en haut à gauche, en haut à droite, en bas à gauche et en bas à droite.
- Un pin levé dépasse de votre côté. Un pin levé de votre côté est baissé de l’autre côté.
- Les molettes sont aux quatre coins du boîtier. Tourner une molette dont le pin est levé fait tourner ensemble toutes les horloges de votre face qui entourent un pin levé.
Le sens de rotation n’a pas d’importance : tournez dans le sens le plus court, l’aiguille finira toujours par arriver à la bonne heure.
Dans les schémas, « ● » marque un pin levé, « ○ » un pin baissé, « x » une horloge qui tourne et « = » une horloge qui ne bouge pas.
Étape 1 : la croix de la première face
La croix, c’est l’horloge du centre et les quatre horloges des bords. Le but de cette étape : que les cinq indiquent la même heure, quelle qu’elle soit.
Pour aligner l’horloge du bord du haut, levez les deux pins du bas et baissez ceux du haut. Tournez une molette du bas : les six horloges du bas et du milieu tournent, celles du haut ne bougent pas. Arrêtez quand le centre indique la même heure que l’horloge du haut.
= = =
○ ○
x x x
● ●
x x x
Faites de même pour les trois autres bords, en levant toujours les deux pins du côté opposé :
- bord du bas : levez les deux pins du haut et tournez une molette du haut ;
- bord de gauche : levez les deux pins de droite et tournez une molette de droite ;
- bord de droite : levez les deux pins de gauche et tournez une molette de gauche.
Chaque réglage déplace le centre, mais aussi les bords déjà alignés avec lui : ils restent alignés. Les coins, eux, bougent dans tous les sens : ne vous en occupez pas pour l’instant.
Étape 2 : la croix à midi
Levez les quatre pins et tournez n’importe quelle molette : toute la face tourne d’un bloc. Arrêtez quand la croix indique midi.
x x x
● ●
x x x
● ●
x x x
Les coins de cette face ne sont pas encore résolus : c’est normal, ils se régleront tout seuls à la fin.
Étape 3 : la croix de la seconde face
Retournez le Clock comme la page d’un livre, de gauche à droite : le haut reste en haut. Alignez la croix de cette nouvelle face exactement comme à l’étape 1, en levant à chaque fois les deux pins du côté opposé au bord à régler.
Ces réglages ne touchent pas à la croix de la première face, qui reste à midi. Seuls ses coins tournent.
Étape 4 : les coins de la seconde face
Il reste à aligner les quatre coins de cette face sur la croix. Pour régler un coin, levez les trois autres pins et baissez le sien. Tournez l’une des trois molettes dont le pin est levé : toute la face tourne, sauf ce coin. Arrêtez quand le centre indique la même heure que le coin.
Par exemple, pour le coin en bas à droite :
x x x
● ●
x x x
● ○
x x =
Recommencez avec chacun des trois autres coins. Les coins déjà alignés tournent avec la croix et restent alignés. À la fin, les neuf horloges de la face indiquent la même heure.
Étape 5 : tout à midi
Levez les quatre pins et tournez n’importe quelle molette jusqu’à ce que les neuf horloges de la face indiquent midi.
Retournez le Clock : la première face est terminée, elle aussi. Sa croix n’a pas bougé depuis l’étape 2, et ses coins, reliés à ceux de la face que vous venez de finir, sont arrivés à midi en même temps qu’eux.
Lire un mélange officiel
En compétition, le mélange est donné sous la forme d’une suite comme UR3+ DR2- U1+ ALL4- y2 R2+. Chaque mouvement se lit ainsi :
- les lettres indiquent les pins levés : UR pour le seul pin en haut à droite, U pour les deux pins du haut, R pour les deux pins de droite, ALL pour les quatre ;
- le nombre indique de combien d’heures tourner,
+dans le sens des aiguilles d’une montre et-dans le sens inverse ; - y2 signifie qu’il faut retourner le Clock, comme à l’étape 3.
Pour résoudre, vous n’avez pas besoin de cette notation : la méthode ci-dessus part de n’importe quelle position. Pour choisir un Clock agréable à manipuler, consultez notre guide d’achat Pyraminx, Megaminx, Skewb, Square-1 et Clock.
Matériel conseillé
Quel Rubik’s Clock choisir ?
Un bon cube tourne vite, sans accrocher, et rend chaque algorithme plus agréable. Notre sélection, du premier cube au modèle de compétition.
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QiYi Clock magnétique
Clock de compétition de QiYi, équipé de 208 aimants dans les cadrans, les boutons et les anneaux.
- 208 aimants
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